
大学活动策划书(集锦15篇)
不经意间,一段时间的工作已经结束了,你有制定过下阶段的工作目标吗?让我们一起来学习写策划书吧。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编精心整理的大学活动策划书,希望能够帮助到大家。
大学活动策划书1棋类比赛作为一种既益智又高尚的文化娱乐活动,能提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,充实大学生活,因此,我支部决定组织策划一场棋艺大比拼活动。
一、活动名称
“棋”乐无穷——棋艺大比拼
二、活动目的
培养支部成员的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、增加兄弟之间的感情。提高活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着同学们积极参与其中。体现和树立10焊接一班的健康形象和精神风貌,同时为进一步促进我支部成员之间的`交流与沟通,提供show出自我才能的舞台
三、活动主题
以棋会友,“棋”乐无穷;人生如棋,乐在其中。
四、活动时间
20xx年11月25日13:30
五、活动地点
5#210教室
六、参与对象
10焊接一班团支部全体成员
七、活动程序
(一)活动前期工作安排
一、制定活动策划书
二、策划书交辅导员审批
三、宣传此次活动的特点、意义以及形式并在班级群共享里公示策划书
四、组织报名
五、制定、分组名单表格
(二)比赛流程
一、抽号确定对决选手次序,若有轮空选手直接晋级。
二、首轮1/2淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。
三、再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。
四、循环赛,决出冠亚季军。
五、为冠亚季军颁奖。
六、比赛结束。
八、比赛项目及规则
(一)中国象棋
一、抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和平局0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
二、慢棋原则上每步不超过2分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。每局总时间半小时,超出该时间则判双方平局。
三、每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
四、每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
(二)五子棋
一、抽签决定分组,实行淘汰赛制。
二、第一轮通过抽签形式将参赛选手分为4人一组。先在小组内进行淘汰赛。
三、每局胜1分,和平局0.5分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。
四、落子不悔。
九、赛场工作人员
总负责:刘坤
赛场照相:刘同、王亮
成绩统计员:丰威、张树杰、王展飞
后勤人员:王东旭、宋晓博、高相博
十、注意事项
一、本次活动共有两个项比赛组成,并同时进行。
二、若有人同时报两项比赛,则按赛长具体比赛情况进行调配。
三、若出现不能调配的情况,参赛者必需放弃一种比赛。
四、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
五、禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
材料工程系
10焊接一班团支部
二〇一一年十一月二十日
大学活动策划书2一、活动宗旨
丰富校园文化生活,迎接圣诞,营造新年气氛,增进同学交流
二、活动时间
20××年12月23日晚6:30-8:30
三、活动地点
艺术楼D多功能厅
四、活动流程
以舞为主线,当中穿插电影台词摹仿秀和歌唱大擂台比赛。分五节:
第一节:活动由快舞开始(领舞小组)主持人做好气氛调动,让观众广泛参与。时间20分钟
第二节:电影台词摹仿秀。时间20分钟
第三节:国标舞,专业人士现场指导,主持人调整好气氛转换。时间20分钟左右
第四节:唱歌大擂台。时间控制30分钟左右
第五节:快舞,蹦D时间控制30分钟左右
五、活动分工
文艺部:排联节目,组织领舞小组,两个主持人
学习部、社团办:协助文艺部,青志
组织部:联系场地及必要设备
生活部:购置道具,礼品等
体育部:协助生活部,青志
青志:保证到场人数50人
院报、人文风采:做好活动记录与报道(DV必要)
宣传部:横幅2条(生科院、西溪各一)普通海报4张,电子海报4张,传单1000张
六、活动预算
场地及设备租借费用:800元
横幅:2×100=200元
电子宣传海报:4×50=200元
传单:1000×0.2=200元
道具礼品:600元
总计:20xx元
大学活动策划书3活动目的:
举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。同时在建大的足球气氛越来越差,越来越少人关注足球的情况下急需提高建大的足球氛围,让世界第一运动能够在建大盛行,让同学们感到足球的快乐,从而更加热爱生活,为建大学生的课余生活增添一份精彩。
活动主题:
服务建大,以球会友,精彩生活。
主办单位:
xxxxxxxxx
活动时间:
xxxx年4月1日—xxxx年5月16日
活动地点:
xxxxx
活动对象:
西安建筑科技大学全校师生
活动形式:
八人制足球赛。比赛球队初定是16—24支球队,分成四个小组,每组6支队。要求每支球队都要有统一的球服和队名。
比赛方式:首先是四个小组分别循环比赛,前四名 ……此处隐藏8908个字……我的大学—科大”签写祝福语的互动游戏(过往师生可将祝福写在“心形”纸中,之后贴在展板上组成大的心形),届时,各成员负责抬展板并组织秩序。此互动活动也是持续的。
5、活动期间,节目表演会在中午人流量大时以及下午5点左右两个时间段陆续展开,需要表演节目的人员提前做好准备,按照社联之前确定好的顺序上台表演。其他没任务的人员去担任亲友团。另外,通讯部要对整个活动做好拍摄工作。
八、自备物品及经费预算:
名称:xx
单价:xx
数量:xx
总价:xx
来源:xx
签字笔:xx
自备或借用:xx
九、注意事项及后期工作:
1、活动期间各部门负责人负责维持现场秩序。参加活动的人员要注意安全,要有团队意识切勿单独行动。
2、活动第一天结束,为安全起见各部门成员尽量集体返回西苑校区,并做好统计。活动全部结束后,办公室人员负责带回物品。
3、活动结束后,由办公室完成总结报告,通讯部完成通讯稿并发表在微尘博客上,包括活动照片和有关资料。另外,外联部负责归还所借物品。
大学活动策划书13活动背景:
浪漫的春天走进了我们的生活,草长莺飞,万物复苏。校园的文化生活已然步入了正常轨道,为了充分活跃校园气氛,丰富广大同学的课余生活,polestar音乐社响应广大同学的号召,精心策划了这一场精彩纷呈,别致新颖的.晚会。
策划主办单位:
polestar音乐社
赞助单位:
活动名称:
“咖啡邂逅奶茶”假面主题晚会
活动主题:
咖啡邂逅奶茶
活动时间:
XX年4月23日
活动地点:
大伙舞厅
活动目的及意义:
丰富校园文化生活,展现大学生风采,提高社团影响力。
活动内容:
第一部分(约1小时)
1.主持人简短致辞,舞会正式开始;
2.音协群体表演开场,营造交谊舞气氛;
3.由音协成员邀请带动其他人进入舞池,大家自由跳华尔兹、恰恰等(5~6段舞曲);
4.街舞表演,营造迪斯科气氛;
5.由表演者带动其他人进入舞池,大家自由舞动(3~4段舞曲)。
第二部分(约1小时)
交谊舞与迪斯科舞曲轮换播放(各间隔1~2段舞曲),经典节目表演穿插其中。
第三部分(约1小时)
1.用抽签(号码)的方式选同学做游戏(可自愿)。游戏内容包括现场学跳舞步、配错位音乐跳舞等;
2.公众评选最佳舞者,最in装扮,最具活力等奖项,颁奖;
3.男、女生按相同号码互送小礼物;
4.可摘下假面,继续狂欢,大家一起跳兔子舞。
活动要求
1.服装:建议装扮得独特个性,以赢得舞会最后的评奖项目,可带衣物至现场更换。到场者可免费获得面具或其他装饰,并配带号码。
2.礼物:建议自备新年小礼品(非必须),如贺卡、书签等。在舞会最后环节中送给老朋友或新朋友。在舞会宣传处及入场处设置小礼品销售(可找赞助单位提供)。
3.食品:到场的男生可免费获得一杯咖啡,女生可免费获得一杯奶茶,如另需饮料需向服务人员购买。点心、水果限量供应。
前期准备:
1.赞助事项
2.宣传横幅、宣传单、海报的制作和张贴
3.活动节目、游戏的准备
活动进行:1.乐队或者舞蹈开场
2.观众点歌环节
3.游戏:观众与社员组团pk
4.舞会环节
后期工作:
1.活动照片、总结的整理
2.宣传稿的撰写
3.反馈观众意见
活动预算:宣传横幅、宣传单、海报等:300元
舞台布置:150元
假面、气氛用品:200元
奖品:50元
食品、水等:200元
其他不可预知费用:100元
总计:1000元
大学活动策划书14一. 活动主题
红岩魂,爱国情
二. 活动目的
缅怀革命英烈,弘扬“爱国、团结、奋斗、奉献”的.红岩精神。让同学们清楚认识到红岩精神是民族的、时代的精神,引导大学生坚定理想,激励大学生的爱国热情并服务于社会,推动校园文化建设。
三. 活动时间
11月17日晚上9时——10时
四. 活动地点五. 参与人数
30人
六. 活动形式
室内观看相关资料并抒发感想
七. 活动内容
1. 组织观看由本班同学制作的“红岩魂,爱国情”PPT,并对PPT进行同步解说。
2. 同学自由发表观后感,抒发各自对红岩精神的理解
3. 组织观看歌剧《江姐》片段及其他关于红岩精神的电影视频,进一步深入感受红岩魂精神,激发爱国热情。
4. 进行总结。
大学活动策划书15对象:工商 班全体同学
活动时间: 月5日中午 2点30分至下午3点
活动地点:教师活动中心k房
活动流程:
前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣
裁判:郭泉醒、陈毅俊
活动内容:
请体育委员对篮球赛进行总结。
2 游戏 :夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转 0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致( -5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的.位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:
方布 4块 2元条
气球 2袋 9元袋
呼啦圈