小学数学教学设计

时间:2025-12-27 13:53:10
(集合)小学数学教学设计

(集合)小学数学教学设计

作为一位不辞辛劳的人民教师,有必要进行细致的教学设计准备工作,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。那么写教学设计需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的小学数学教学设计,欢迎大家分享。

小学数学教学设计1

教学内容:

小学数学一年级第一册第二单元课外拓展课。

教学背景:

学生已经掌握了“比多少、比长短、比高矮”这三个方面的知识。接下来,我们需要进一步拓宽学生的知识面,培养他们探索课外知识和扩展知识能力的能力。为了实现这个目标,在小学数学教育中,我们将运用现代教育技术开展一堂实践课。因此,我们要求学生具备初步操作电脑的能力。

设计理念:

首先,在这节课中我计划利用电脑室,确保每个学生都有一台电脑可以使用。这样做不仅方便我们的教学,还能让现代教育技术真正深入到每个学生的学习过程中。在电脑上,我将呈现一个童话世界——"数学王国",这是一个儿童的乐园。接下来,我将向学生展示两条通往"数学王国"的道路,一条宽一条窄,并请学生比较哪条路更宽、更窄。然后,我会引导学生选择宽路进入"数学王国"。一旦他们进入了"数学王国",我将指导他们参与各种各样的活动和游戏,这些活动和游戏将扩展他们的数学知识面。最后,我将鼓励学生思考:除了在"数学王国"和日常生活中,还有哪些事物可以进行比较?他们需要比较的是什么?

教学目标:

学生在掌握基本知识(如比较数量、尺寸)的基础上,还应进一步拓展知识面。除了能够比较事物的数量、长度和高度外,也需要学会比较事物的距离、厚度和宽度等等。

培养学生对学习的兴趣,同时拓宽他们的知识面,让他们深刻体会到知识无穷无尽的魅力。

教学过程?:

一、复习教科书上学过的知识。

⒈电脑显示:数学王国的两位小精灵“智智”和“明明”突然在电脑屏幕上出现。智智开口说:“大家好,我是‘智智’。”紧接着,明明补充道:“我是‘明明’。欢迎来到我们的‘数学王国’。你们想来我们的王国玩吗?那里有很多有趣的数学活动和游戏。真的超级好玩!”智智继续说道:“但是,要进入数学王国需要一定的数学知识,而这些知识可能不在你们的教科书上。你们有信心应对吗?”

教师继续向学生发问:“你们对自己有信心吗?如果有的话,请举起你们的手。”(教师需确保指导学生都积极举手,以培养他们的自信心。)

⒉出示复习题。

教师指出:同学们聪聪有话要跟我们说。我们一起安静地听听聪聪要说什么,好吗?(电脑放出聪聪的话)聪聪说:“同学们你们要去数学王国必须到玩具房里面取两样东西。一是在最高的那个柜子上有三条钥匙,你们必须取最长的那条钥匙。二是在最多玩具的那个木箱里有一个“多拉A梦”,请你把他带上。你别小看他。有困难的时候他可是你的好帮手噢!只要你把“多拉A梦”按一下,他就会发出声音召集小朋友来帮忙。(老师提示学生把“多拉A梦”放在桌面的右下角的正方形筐里。)

⒊教师引导学生完成复习题。

二、进入“数学王国”,学习更多的课外知识。

⒈进入“数学王国”。

电脑发出温暖的.声音:“亲爱的同学们,每个人都非常聪明。现在,我们将一起进入神奇的"数学乐园"吧!请跟着我来。”接着,屏幕上显示出一个巨大的门,上面写着“数学乐园”四个大字。可是,通往"数学乐园"的道路有两条,一条宽敞一条狭窄。这时,老师带领学生一起探究两条路的异同,并提出疑问:你们认为应该选择哪条路呢?我们先听听智慧的小明是如何说的吧!电脑播放出小明的声音:“同学们,我建议我们走宽敞的路进入。然后,使用刚才收到的钥匙打开大门。”(老师引导学生完成)。

⒉遨游“数学王国”。

⑴比大小。

老师引导学生参加游戏一:钓鱼。电脑显示一个小鱼池。鱼池里有大鱼和小鱼。请学生把钓到的大鱼放在大筐里,把钓到的小鱼放在小筐里。每条大鱼5分,每条小鱼2分。看看谁的分数最高。老师指出,请大家注意,放错了位置不给分。

⑵比厚薄。

老师说:同学们,你们肚子饿了吗?老师为大家准备了一些美味的三明治。(电脑显示两块厚度不同的三明治。)在大家面前有两块三明治。它们有什么不同呢?(老师引导学生说出两块三明治的异同。)其中较厚的已经过期了,不能食用。请大家将厚的三明治放入垃圾桶中。把薄的三明治放在盘子中。

⑶比远近、比直曲。

电脑显示两条河,一直一曲。在两条河上都分别有两条远近不一的船。老师指出河的对岸还有很多有趣的游戏。我们一起乘船过去玩,好吗?但是,直河上较近的船才是通向对岸的,别乘错船噢!(老师引导学生完成此题。)

⑷自由活动时间。

过河以后,老师提醒大家,这里还有很多好玩的活动和游戏等待着大家的参与。你们可以自由选择参加感兴趣的项目。完成得好会得到额外加分,还有精美奖品哦!但是要注意,若做错了会扣分。所以大家务必认真思考并努力完成任务。对于遇到困难的同学,可以向老师求助,就像召唤“多拉A梦”一样。老师会立即前来帮助你们。不仅如此,附近的同学也可以听到求助声,主动离开座位前去帮助需要帮助的同学。(屏幕上展示了一个充满欢乐的游乐园场景,里面有各种小动物和丰富多彩的活动和游戏等待着同学们的参与)。

三、提出问题,并小结。

自由活动时间过后,老师提出问题:同学们,通过这次活动或在日常生活中,你发现有哪些事物是可以用来比较的?它们可以比什么?(老师引导学生交流和讨论。)最后,老师指出:在日常生活中有很多事物是可以用来比较的。它们有的比厚薄、有的比曲直、有的比远近、有的比多少等等。只要我们小心观察,努力探索,就会发现生活中处处是数学,处处有数学。

小学数学教学设计2

【教学目标】

1、 使学生理解百分数的意义,知道它在实际生活中的应用,能正确地读写百分数。

2、 掌握百分数的特征,明确百分数和分数的区别。

3、 培养学生概括归纳及自主学习的能力,注意孕含百分数应用题的基本思想,为进一步学习打好基础。

4、抓住一些有说服力的数据和统计资料,渗透爱国主义、爱社会主义和思想品德教育。【教学重点、难点】百分数意义的理解。

【教学准备】课件

【教学过程】

一、创设情境,导入新课

1、谈话。师:同学们,前一阶段在韩国釜山举行了什么?(生:第十四届亚运会)师:对,中华体育健儿在赛场上顽强拼博,取得了令对手望尘莫及的金牌数(150枚),为国赢得了荣誉。(注:第十四届亚运会结束20xx年10月14日。)师:亚运会结束后,通常要对各国获得金牌的情况进行统计分析,请同学们看这 ……此处隐藏19756个字……来让学生通过折一折、画一画、剪一剪的活动发现对称轴,由此理解轴对称图形的特点。

一、创设生动的问题情境,激发学生学习的热情和探究的欲望。

古人云:“学起于思,思起于疑”,有疑问才能思考和探究。课堂上教师是教学活动的组织者,教师只有精心设计贴近学生生活、有意义和富有挑战性的问题情境,让学生在心里产生一种悬念,进而达到以疑激学的目的。本节课一开始,用生活中的眼镜来激发孩子的兴趣,既熟悉又不熟悉的现象使孩子初步感知对称的美和价值。

二、搭建体验探索的平台,开展有序、有效的实践活动。

《数学课程标准》指出:“有效的数学活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方法”。本节课我在课堂上展开了观察对称图形——发现特点——动手剪对称图形——欣赏与应用等一系列有序的学习活动。例如:活动一:观察对称现象,感知对称图形。活动二:动手剪对称图形,在活动中加深体验。“剪一剪”的活动,让学生先自己探索剪对称图形的方法,并尝试着剪一剪。这一活动的开展,激起了学生动手操作的兴趣和欲望。

三、联系生活实际,感受数学乐趣。

数学与生活紧密联系,教学中,要让学生带着数学走出课堂,走进生活去理解生活中的数学,去体验数学的价值。因此根据对称的物体给人一种匀称、均衡的感觉,一种美感。我抓住对称图形的特点,精心设计:大红的中国剪纸、美丽的蝴蝶、蜻蜓、中国的京剧脸谱、各种建筑等图片,师生一起欣赏生活中一幅副精美的对称图片,给学生带来美的感受。接着,引导学生从生活中寻找对称图形,讲述生活中哪些东西是对称的,判断生活中的具体事物是否是对称图形,从而感受身边的对称图形。

小学数学教学设计15

教学内容:

浙江省编义务教材小学数学第十一册第二单元《分数乘法》第二小节《分数(百分数)乘法应用题》第二教时(教材第45---46页)。

学习目标:

使学生深刻体会到数学与现实生活的联系,学会从数学的角度出发考虑问题,并能正确地应用所学知识解决实际问题,培养他们良好的数学素养;及其在日常生活中的实用性。

学习难点:使学生能够在教学情境之中创造性地应用所学知识解决实际问题,培养他们良好的数学应用意识。

教学设想:

《折扣》是《分数(百分数)乘法应用题》的第二教时,是在学生学习了把折扣、成数改写成百分数,以及“求一个数的百分之几是多少”的应用题的基础上进行教学的。

1、巧设情境,激发学习兴趣,凸现学生的主体地位。

2、联系生活,加强应用,培养学生良好的数学素养。

3、自主创新,改编教材,谋求师生的共同发展。

教学过程预设:

一、创设情境,激发兴趣。

1、出示雅典奥运会吉祥物“雅典娜”和“费沃斯”,说说它们的名称,并猜测价格。(课件展示)

二、导入新课,感悟新知。

1、出示两家商店中这种吉祥物的不同价格,说说你会上哪一家店购买。

甲商店:120元乙商店:110元

2、出示两家商店不同的促销方式:

甲商店:底价抢购,八折起乙商店:六一特价,一律九折

4、这种吉祥物在这两家店的.价格究竟各是多少,我们该怎样计算?

[指导学生列式计算:甲商店120×80%=96(元)

乙商店110×90%=99(元)]

5、小结:刚才这道题的的实质,就是求商品原价的百分之几是多少。

6、试一试:

(1)某家具商店将一种原价320元的床垫八五折出售,这种床垫的现价是多少元?

电视机的促销价是多少元?

三、简单应用,加深体验。

情境展示:某儿童用品商店在儿童节期间对部分商品进行特价酬宾:

玩具机器人:原价220元,打四折;水杯:原价20元,打九五折;

故事书:原价120元,打八折;篮球:原价78元,六五折。

四、合作探究,解决问题。

一种饮料,大瓶装每瓶1200毫升,10元一瓶;听装每听200毫升,2元一听。

现有三家商店出售这种饮料,并推出了不同的促销方式:

甲商店:买一大瓶,送一听;

乙商店:一律九折;

丙商店:满30元八折优惠。

问:

1、你喜欢上哪一家商店购买?说说你的想法。

购买方案。

(思考:购买方案的制订应视班级的具体情况而定。这道题具有比较开阔的思维空间,对学生而言是一种挑战。要尽可能使学生感悟以下两点:1,可以在两家或两家以上商店组合购买;2,用同样多的钱买到更多的饮料。这样这道题就具备了一定的创新意义)

五、总结收获,课后延伸。

1、说说学了这节课你有什么收获。(结合学生回答小结本课内容)

2、出示课后延伸题:

础上增值二成。该袜厂2004年比2003年增值多少万元?

说说这两题涉及到了什么内容,回家后先独立完成,再请家长进行检查。

板书设计:

折扣应用题

甲商店:120元乙商店:110元

底价抢购,八折起中秋特价,一律九折

(表示现价是原价的80%)(表示现价是原价的90%)

120×80%=96(元)110×90%=99(元)

反思:

一、重视学生在学习过程中的参与程度,关注他们的处境和感受。兴趣永远是最好的老师,本节课中我针对小学生的年龄特征,以他们熟悉的“购物情境”导入学习,把简单、枯燥的学习理性知识的过程变成学生自主探究、发现问题并解决问题的动态过程,促使学生思维活跃地参与整个学习过程,也使课堂充满了生机和活力。

二、注意到了数学知识与现实生活之间的联系,关注学生的生活经验。“实用性”是这节课的一个显著特点,无论是“折扣”还是“成数”,都是现实生活中的客观存在,也正因为此我们才有学习和探讨的必要。因此,我结合班级和上课时的实际情况组织教材,尽可能使学习内容贴近学生的生活,并通过课后延伸等方式,启发学生将所学内容在现实生活中进行充分的体验和感悟,为学生提供一个更为深广的学习空间。

三、大胆改编教材,使课堂教学更具艺术性。在原教材中,这一课时的学习内容包括“折扣”和“成数”两部分,我在教学中则选择了小学生比较感兴趣的“折扣”作为主要的学习内容。至于“成数”相对而言离学生的日常生活有一定的距离,但却是学生家长所熟悉的,因此我把这一内容作为这堂课的课后延伸,让学生在回家以后通过自学以及与家长的交流和探讨自主掌握。从学生的反馈情况看,他们完全能够做到这一点。

当然,这堂课也有不足之处,对一些同学而言,这节课的难度较大,尤其是“合作探究”部分。虽然有小组成员间的互助互学,还是有部分同学不能按时完成学习任务。用新课程的理念教学旧教材,对于那些习惯了传统教学的学生而言也是一种挑战,这是值得教师重新思考的。

《(集合)小学数学教学设计.doc》
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